Poussée d'Archimède
Un corps plongé dans un fluide reçoit une poussée vers le haut égale au poids du fluide déplacé. L'outil la compare au poids du corps pour dire s'il flotte et à quelle profondeur.
Famille : Matière, fluides et chaleur
- Poussée maximale (corps immergé)
- 19,613 N
- Poids du corps
- 4,9033 N
- Masse volumique moyenne du corps
- 250 kg/m³
- Verdict
- flotte, avec 25 % du volume immergé
Fₐ = ρ(fluide) × V(immergé) × g : le poids du fluide déplacé. Le verdict compare la masse volumique moyenne du corps à celle du fluide.
Comment ça se calcule
La poussée d'Archimède vaut Fₐ = ρ(fluide) × V(immergé) × g, c'est-à-dire le poids du fluide déplacé. Un corps flotte si son poids est inférieur à la poussée maximale, soit si sa masse volumique moyenne est inférieure à celle du fluide. La part immergée vaut alors le rapport des deux masses volumiques.
Résultat indicatif : il dépend des valeurs saisies, de leur précision et des hypothèses du modèle utilisé.
Questions fréquentes
Pourquoi les objets paraissent-ils plus légers dans l'eau ?
Parce que la poussée compense une partie de leur poids. Le poids apparent est le poids réel moins la poussée.
La poussée dépend-elle de la profondeur ?
Pas pour un fluide de masse volumique constante : elle ne dépend que du volume immergé et de la masse volumique du fluide.
Cas fréquents
Des exemples déjà remplis, avec leur explication :
- Poussée sur une boule de 5 L et 3 kg dans l'eau
- Bloc de 4 kg et 1,5 L plongé dans l'eau
- Un objet de 1,9 kg et 2 L dans une eau de masse volumique 1 025 kg/m³
- Un kilogramme d'eau dans un liquide de 900 kg/m³
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